Σήμερα τα κτίρια, κατασκευές και μηχανήματα είναι σχεδόν πάντα έχουν σχεδιαστεί με διαγράμματα υπολογιστή που δημιουργείται από εσωτερικές δυνάμεις. Μία από τις δεξιότητες που απαιτούνται από έναν μηχανικό είναι να ελέγχει τα αποτελέσματα της ανάλυσης και να εντοπίσετε τα διαγράμματα εσωτερική δύναμη που δεν μπορεί να είναι σωστό. Αυτός είναι ο λόγος που η «Schnittkraftmeister" επινοήθηκε: Οι φοιτητές να πάρετε μια ιδέα των διαγραμμάτων εσωτερική δύναμη με παιχνιδιάρικο μάθησης.
Δεδομένου είναι μια δομή κάτω από ένα στατικό εξωτερικό φορτίο. Οι τρεις διαφορετικές λύσεις για το διάγραμμα των εσωτερικών δυνάμεων που εμφανίζονται, αλλά μόνο μία είναι σωστή. Οι Όσο ταχύτερη είναι η σωστή απάντηση έχει επιλεγεί η πιο σημεία είναι δεδομένη. Να είστε προσεκτικοί, όταν επιλέγουν μια λάθος λύση, το παιχνίδι έχει τελειώσει και όλα τα στοιχεία για το τρέχον επίπεδο χαθεί!
Αυτό το σοβαρό παιχνίδι είναι για τα άτομα, που έχουν βασικές γνώσεις στην δομική ανάλυση και των εξωτερικών και εσωτερικών δυνάμεων σε δομές. Το κοινό-στόχος που φιλοδοξούν αστικές ή μηχανικούς.